BA-INF 051 - Projektgruppe Mobile Gaming

Ortsbasierte mobile Computerspiele sind eine Mischung aus Outdoor-Spielen und Computerspielen. Sie haben also einen realen Anteil und einen virtuellen und werden daher oft als Augmented Reality oder Mixed Reality Games bezeichnet. Der reale Anteil ist zumindest der Ort des Spielers, der meist in Form geographischer Koordinaten in das Spiel einfließt.

Einige mobile Spiele stehen dabei in der Tradition des GeoCaching (z.B. GPSMission), andere setzen eher auf Sportlichkeit oder Teamwork (z.B. Mister X Mobile).

Der reale Anteil eines Spiels bzw. die Information über den aktuellen Kontexts des Spielers (Position, Bewegung, Uhrzeit) kann zudem dazu genutzt werden um Spiele und Anwendungen zu entwickeln die neben der Unterhaltung weitere Ziele verfolgen (Serious Gaming). Möglichkeiten bieten sich für den Einsatz zur Unterstützung des Lernens, der Informationsvermittlung und als Motivationshilfe an.

In dieser Projektgruppe

  • lernt ihr Grundsätzliches zu Entwicklung und Design mobiler Spiele
  • schaut ihr euch einige Beispiele im Detail an
  • entwickelt ihr eigene Ideen für Mobile (Lern-)Spiele
  • implementiert ihr ein mobiles Spiel und stellt es vor

Einen Schwerpunkt bildet GeoQuest. Dieses mobile Touren- und Lernspiel-Autorensystem ist eine aktuelle Entwicklung des Instituts.

Gruppen

  • Gruppe A: „Mörderspiel“ - Assassination
    • Android-Basiert
    • Zufällige „Assasine“ versucht andere Spieler durch Annäherung aus dem Spiel zu werfen.
    • Verzögerte Info, Ermordung via Bluetooth
    • GPS-Basierte Positionsinfo
    • SPielerleben?
  • Gruppe B: Stadterkundung mit GeoQuest Präsentation
    • Schnitzeljagd für Kinder in Mülheim
    • In Kooperation mit Don-Bosco-Club Köln e.V.
    • Support für Audi/Video Wiedergabe und Aufnahme
    • Fotopuzzle
    • Kindgerechte Präsentation
  • Gruppe C: Geocaching - Schnitzeljagd - Teamplay
    • Kompass, Pfeil, LngLat-Daten
    • Keine Karte, um die Stimmung nicht zu zerstören
    • Cache-Beschreibung mit Bild & Text
    • Gruppen/Teamleader support?
    • Schwerpunkte: Visual Design, Gruppenfunktion per Bluetooth
  • Gruppe D: Augmented Reality Browser

Termine

Datum Inhalt Kommentare
14.10.2013 Teamvorstellung, Orga
21.10.2013 Einführung in Git (Jan Nonnen) Folien
28.10.2013 Android Tutorial Teil 1 mit Eclipse (Holger Mügge) Skript mit Links
04.11.2013 Usability Teil 1 (Pascal Bihler) :sec: Usability-Folien 1 / UCSD Videos
11.11.2013 GeoQuest Tutorial (eigenen Fork mit Git, GeoQuest um eigene Missionstypen erweitern, etc.) (Holger Mügge)
18.11.2013 Tutorial (eigenen Fork mit Git, GeoQuest um eigene Missionstypen erweitern, Unit Tests) (Holger Mügge)
25.11.2013 Fragen / Aktueller Stand der Gruppen (Holger Mügge)
02.12.2013 Fragen / Input zum Thema Präsentieren (Holger Mügge)
09.12.2013
16.12.2013 Zwischenpräsentation der Software aller Teams
06.01.2014
13.01.2014
20.01.2014 Vorträge Gruppen A („Mörderspiel“ zu NFC) und C (Geocaching - Schnitzeljagd - Teamplay)
27.01.2014 Vorträge Gruppen B (Stadterkundung mit GeoQuest) und D (Augmented Reality Browser)
18.02.2014 Abschlusspräsentation der Software aller Teams
03.03.2014 Deadline für die Abgabe der schritflichen Ausarbeitung

Ideen für weitere Themen:

  • Testen, TDD ausführlicher
  • Design Patterns für Android Development
  • Frage-Antwort-Stunden
  • Eigene Vorschläge?

Ausarbeitung und Präsentation

  • Abgabe der Ausarbeitung bis zum 21.2.2014
  • Vorschläge für Demo Präsentation:
    • Montag 10.2.2014, 10-15h
    • Donnerstag 13.2.2014, 10-15h

Input zum Thema Präsentieren

Last modified: 2016/04/17 20:11
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