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teaching:lectures:se:2018:vorlesungsinhalte [2018/06/29 12:54] (current)
Günter Kniesel created
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 +{{page>​header&​nofooter}}
  
 +===== Vorlesungsinhalte =====
 +
 +
 +Softwaretechnologie befaßt sich mit der systematischen Erstellung von Software. ​
 +Dabei wird der gesamte SW-Lebenzyklus betrachtet, von der Frage der Erfassung ​
 +der Kundenanforderungen während der Analyse, über den Entwurf wiederverwendbarer ​
 +SW-Architekturen bis zum Testen und der Weiterentwicklung von fertigen SW-Produkten.
 +
 +In der Vorlesung wird insbesondere der Bereich der objektorientierten SW-Entwicklung ​
 +betont indem Themen wie die UML ('​Unified Modelling Language'​),​ Entwurfsmuster ​
 +('​design patterns'​),​ Refactoring und Software-Architekturen vorrangig behandelt werden. ​
 +
 +Der praktische Umgang mit Werkzeugen die Software-Ingenieure unterstützen wird ein 
 +Schwerpunkt der Vorlesung und Übungen sein. Dabei handelt es sich um Werkzeuge, ​
 +die z.B. die Anforderungserfassung,​ den Software-Entwurf,​ die Codegenerierung, ​
 +die Testautomatisierung,​ die nachträgliche Erkennung von Entwurfsstrukturen im Code 
 +('​reverse engineering'​) sowie die Zusammenarbeit in Teams unterstützen.
 +
 +Aktuellen Weiterentwicklungen,​ so zum Beispiel hin zu verteilten, dezentralen  ​
 +Versionskontrollsystemen,​ Aufgabenverwaltung und aufgabenzentrierter ​
 +Benutzerschnittstellen wird durch laufende Aktualisierung der Vorlesungsinhalte
 +Rechnung getragen. Dies wird sich in  ​
 +Änderungen der Vorlesungsunterlagen (gegenüber der als Vorschau ​
 +verfügbaren Skriptes vom letzten Jahr) niederschlagen. ​
teaching/lectures/se/2018/vorlesungsinhalte.txt · Last modified: 2018/06/29 12:54 by Günter Kniesel

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