Software Engineering for Smart Data Analytics & Smart Data Analytics for Software Engineering
Ortsbasierte mobile Computerspiele sind eine Mischung aus Outdoor-Spielen und Computerspielen. Sie haben also einen realen Anteil und einen virtuellen und werden daher oft als Augmented Reality oder Mixed Reality Games bezeichnet. Der reale Anteil ist zumindest der Ort des Spielers, der meist in Form geographischer Koordinaten in das Spiel einfließt.
Einige mobile Spiele stehen dabei in der Tradition des GeoCaching (z.B. GPSMission), andere setzen eher auf Sportlichkeit oder Teamwork (z.B. Mister X Mobile).
Der reale Anteil eines Spiels bzw. die Information über den aktuellen Kontexts des Spielers (Position, Bewegung, Uhrzeit) kann zudem dazu genutzt werden um Spiele und Anwendungen zu entwickeln die neben der Unterhaltung weitere Ziele verfolgen (Serious Gaming). Möglichkeiten bieten sich für den Einsatz zur Unterstützung des Lernens, der Informationsvermittlung und als Motivationshilfe an.
In dieser Projektgruppe
Einen Schwerpunkt bildet GeoQuest. Dieses mobile Touren- und Lernspiel-Autorensystem ist eine aktuelle Entwicklung des Instituts.
Datum | Inhalt | Kommentare |
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14.10.2013 | Teamvorstellung, Orga | |
21.10.2013 | Einführung in Git (Jan Nonnen) | Folien |
28.10.2013 | Android Tutorial Teil 1 mit Eclipse (Holger Mügge) | Skript mit Links |
04.11.2013 | Usability Teil 1 (Pascal Bihler) | ![]() |
11.11.2013 | GeoQuest Tutorial (eigenen Fork mit Git, GeoQuest um eigene Missionstypen erweitern, etc.) (Holger Mügge) | |
18.11.2013 | Tutorial (eigenen Fork mit Git, GeoQuest um eigene Missionstypen erweitern, Unit Tests) (Holger Mügge) | |
25.11.2013 | Fragen / Aktueller Stand der Gruppen (Holger Mügge) | |
02.12.2013 | Fragen / Input zum Thema Präsentieren (Holger Mügge) | |
09.12.2013 | ||
16.12.2013 | Zwischenpräsentation der Software aller Teams | |
06.01.2014 | ||
13.01.2014 | ||
20.01.2014 | Vorträge Gruppen A („Mörderspiel“ zu NFC) und C (Geocaching - Schnitzeljagd - Teamplay) | |
27.01.2014 | Vorträge Gruppen B (Stadterkundung mit GeoQuest) und D (Augmented Reality Browser) | |
18.02.2014 | Abschlusspräsentation der Software aller Teams | |
03.03.2014 | Deadline für die Abgabe der schritflichen Ausarbeitung |
Ideen für weitere Themen: